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腾讯第二财季净利润增长35%,受新游戏发布提振

发布日期:2019-08-15 07:57
摘要:中国互联网巨头腾讯控股有限公司公布,得益于几款受欢迎新游戏的发布,该公司第二财季净利润增长35%。



撰文 | Shan Li

OR--商业新媒体 】中国互联网巨头腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCTZF, 简称:腾讯)公布,得益于几款受欢迎新游戏的发布,该公司第二财季净利润增长35%。

腾讯周三表示,4-6月财季的净利润从上年同期的人民币179亿元增至241亿元。FactSet调查的分析师预计该公司第二财季净利润为人民币222亿元。

该公司第二财季收入增长21%至人民币888亿元,低于分析师预计的930亿元。上年同期该公司公布收入为737亿元。

去年中国监管机构暂停发放新游戏版号九个月对其业务造成重创后,这家总部位于深圳的公司一直在重振其游戏业务。随着审批恢复,腾讯今年第二财季发布了10款游戏。

腾讯手游《和平精英》(Game for Peace)于5月发布后已成为中国的热门游戏。这款游戏帮助其游戏收入同比上升了8%至人民币273亿元。■ 



(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    service@or123.top)




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腾讯周三表示,4-6月财季的净利润从上年同期的人民币179亿元增至241亿元。FactSet调查的分析师预计该公司第二财季净利润为人民币222亿元。

该公司第二财季收入增长21%至人民币888亿元,低于分析师预计的930亿元。上年同期该公司公布收入为737亿元。

去年中国监管机构暂停发放新游戏版号九个月对其业务造成重创后,这家总部位于深圳的公司一直在重振其游戏业务。随着审批恢复,腾讯今年第二财季发布了10款游戏。

腾讯手游《和平精英》(Game for Peace)于5月发布后已成为中国的热门游戏。这款游戏帮助其游戏收入同比上升了8%至人民币273亿元。■ 



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去年中国监管机构暂停发放新游戏版号九个月对其业务造成重创后,这家总部位于深圳的公司一直在重振其游戏业务。随着审批恢复,腾讯今年第二财季发布了10款游戏。

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