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腾讯第二财季净利润料增长13%

发布日期:2019-08-13 12:40
摘要:中国科技巨头腾讯定于周三香港市场收盘后发布第二财季业绩报告。FactSet调查的分析师预计,第二财季腾讯实现净利润人民币222亿元,较上年同期录得的净利润人民币197亿元增长13%。



撰文 | Shan Li

OR--商业新媒体 】中国科技巨头腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, 简称:腾讯)定于周三香港市场收盘后发布第二财季业绩报告。以下是投资者需要了解的信息:

利润预期:FactSet调查的分析师预计,第二财季(截至6月30日的三个月)腾讯实现净利润人民币222亿元(合31亿美元),较上年同期录得的净利润人民币197亿元增长13%。

收入预期:分析师预计当季腾讯收入升至人民币930亿元,上年同期收入为人民币737亿元。

业绩关注点:

手游:游戏依然是腾讯第一大收入来源,近来发布的新游戏的表现将受到密切关注。去年中国政府曾冻结新游戏审批长达九个月,腾讯股价因此遭遇重挫。不过,第二财季游戏业务预计再度提振了该公司净利润。

《和平精英》(Peacekeeper Elite, 海外版称Game for Peace)自5月份在国内发布以来已经成为热门游戏。这款游戏是《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的改版,这款大热游戏曾在中国试发行,但最终未能获得正式发行许可。为了满足审查要求,《和平精英》减少了暴力内容,并且增加了爱国形象致敬中国空军。

这两款游戏均属于颇受欢迎的“吃鸡”游戏,一群玩家互相厮杀直至留下最后一个战斗者。

研究机构Sensor Tower的数据显示,《和平精英》在发布之后的头60天中苹果iOS版中国营收为2.41亿美元。分析师将关注腾讯能否维持其增长势头以及最近几个月推出的其他新游戏表现如何。

广告业务:腾讯的管理层表示,中国经济放缓和中美贸易战升级已经令腾讯的广告业务承压,特别是汽车和房地产行业在今年头几个月明显削减了广告支出。

投资者将关注腾讯如何通过其社交网络平台业务挤出额外的收入,号称拥有10亿多用户的超级应用微信就属于这类业务。微信已经围绕核心的移动消息功能打造出一系列服务。分析师称,微信近期增加了在用户发布照片和其他状态的朋友圈内的广告展示数量,从每天两条增加至三条。这料会帮助提升第二财季的客户广告支出。

云业务:腾讯去年进行了一场重大调整,提高了面向企业客户的服务的重要性,比如云计算业务。在第一财季,腾讯首次披露了关于新成立的、专注于为公司客户提供服务的独立部门的细节,比如开发类似于微信移动支付平台的金融科技。

中国快速增长的云服务相关需求料令腾讯受益,根据晨星(Morningstar)的报告,预计未来十年腾讯云计算和其他面向企业客户的服务业务将取得20%-30%的年增长率。腾讯目前占据中国云计算市场约11%的份额,对手阿里巴巴集团(Alibaba Group Holding Ltd., BABA)则占有45%的市场份额。■ 



(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    service@or123.top)




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利润预期:FactSet调查的分析师预计,第二财季(截至6月30日的三个月)腾讯实现净利润人民币222亿元(合31亿美元),较上年同期录得的净利润人民币197亿元增长13%。

收入预期:分析师预计当季腾讯收入升至人民币930亿元,上年同期收入为人民币737亿元。

业绩关注点:

手游:游戏依然是腾讯第一大收入来源,近来发布的新游戏的表现将受到密切关注。去年中国政府曾冻结新游戏审批长达九个月,腾讯股价因此遭遇重挫。不过,第二财季游戏业务预计再度提振了该公司净利润。

《和平精英》(Peacekeeper Elite, 海外版称Game for Peace)自5月份在国内发布以来已经成为热门游戏。这款游戏是《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的改版,这款大热游戏曾在中国试发行,但最终未能获得正式发行许可。为了满足审查要求,《和平精英》减少了暴力内容,并且增加了爱国形象致敬中国空军。

这两款游戏均属于颇受欢迎的“吃鸡”游戏,一群玩家互相厮杀直至留下最后一个战斗者。

研究机构Sensor Tower的数据显示,《和平精英》在发布之后的头60天中苹果iOS版中国营收为2.41亿美元。分析师将关注腾讯能否维持其增长势头以及最近几个月推出的其他新游戏表现如何。

广告业务:腾讯的管理层表示,中国经济放缓和中美贸易战升级已经令腾讯的广告业务承压,特别是汽车和房地产行业在今年头几个月明显削减了广告支出。

投资者将关注腾讯如何通过其社交网络平台业务挤出额外的收入,号称拥有10亿多用户的超级应用微信就属于这类业务。微信已经围绕核心的移动消息功能打造出一系列服务。分析师称,微信近期增加了在用户发布照片和其他状态的朋友圈内的广告展示数量,从每天两条增加至三条。这料会帮助提升第二财季的客户广告支出。

云业务:腾讯去年进行了一场重大调整,提高了面向企业客户的服务的重要性,比如云计算业务。在第一财季,腾讯首次披露了关于新成立的、专注于为公司客户提供服务的独立部门的细节,比如开发类似于微信移动支付平台的金融科技。

中国快速增长的云服务相关需求料令腾讯受益,根据晨星(Morningstar)的报告,预计未来十年腾讯云计算和其他面向企业客户的服务业务将取得20%-30%的年增长率。腾讯目前占据中国云计算市场约11%的份额,对手阿里巴巴集团(Alibaba Group Holding Ltd., BABA)则占有45%的市场份额。■ 



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业绩关注点:

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《和平精英》(Peacekeeper Elite, 海外版称Game for Peace)自5月份在国内发布以来已经成为热门游戏。这款游戏是《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的改版,这款大热游戏曾在中国试发行,但最终未能获得正式发行许可。为了满足审查要求,《和平精英》减少了暴力内容,并且增加了爱国形象致敬中国空军。

这两款游戏均属于颇受欢迎的“吃鸡”游戏,一群玩家互相厮杀直至留下最后一个战斗者。

研究机构Sensor Tower的数据显示,《和平精英》在发布之后的头60天中苹果iOS版中国营收为2.41亿美元。分析师将关注腾讯能否维持其增长势头以及最近几个月推出的其他新游戏表现如何。

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云业务:腾讯去年进行了一场重大调整,提高了面向企业客户的服务的重要性,比如云计算业务。在第一财季,腾讯首次披露了关于新成立的、专注于为公司客户提供服务的独立部门的细节,比如开发类似于微信移动支付平台的金融科技。

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收入预期:分析师预计当季腾讯收入升至人民币930亿元,上年同期收入为人民币737亿元。

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《和平精英》(Peacekeeper Elite, 海外版称Game for Peace)自5月份在国内发布以来已经成为热门游戏。这款游戏是《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的改版,这款大热游戏曾在中国试发行,但最终未能获得正式发行许可。为了满足审查要求,《和平精英》减少了暴力内容,并且增加了爱国形象致敬中国空军。

这两款游戏均属于颇受欢迎的“吃鸡”游戏,一群玩家互相厮杀直至留下最后一个战斗者。

研究机构Sensor Tower的数据显示,《和平精英》在发布之后的头60天中苹果iOS版中国营收为2.41亿美元。分析师将关注腾讯能否维持其增长势头以及最近几个月推出的其他新游戏表现如何。

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投资者将关注腾讯如何通过其社交网络平台业务挤出额外的收入,号称拥有10亿多用户的超级应用微信就属于这类业务。微信已经围绕核心的移动消息功能打造出一系列服务。分析师称,微信近期增加了在用户发布照片和其他状态的朋友圈内的广告展示数量,从每天两条增加至三条。这料会帮助提升第二财季的客户广告支出。

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中国快速增长的云服务相关需求料令腾讯受益,根据晨星(Morningstar)的报告,预计未来十年腾讯云计算和其他面向企业客户的服务业务将取得20%-30%的年增长率。腾讯目前占据中国云计算市场约11%的份额,对手阿里巴巴集团(Alibaba Group Holding Ltd., BABA)则占有45%的市场份额。■ 



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手游:游戏依然是腾讯第一大收入来源,近来发布的新游戏的表现将受到密切关注。去年中国政府曾冻结新游戏审批长达九个月,腾讯股价因此遭遇重挫。不过,第二财季游戏业务预计再度提振了该公司净利润。

《和平精英》(Peacekeeper Elite, 海外版称Game for Peace)自5月份在国内发布以来已经成为热门游戏。这款游戏是《绝地求生》(PlayerUnknown’s Battlegrounds)的改版,这款大热游戏曾在中国试发行,但最终未能获得正式发行许可。为了满足审查要求,《和平精英》减少了暴力内容,并且增加了爱国形象致敬中国空军。

这两款游戏均属于颇受欢迎的“吃鸡”游戏,一群玩家互相厮杀直至留下最后一个战斗者。

研究机构Sensor Tower的数据显示,《和平精英》在发布之后的头60天中苹果iOS版中国营收为2.41亿美元。分析师将关注腾讯能否维持其增长势头以及最近几个月推出的其他新游戏表现如何。

广告业务:腾讯的管理层表示,中国经济放缓和中美贸易战升级已经令腾讯的广告业务承压,特别是汽车和房地产行业在今年头几个月明显削减了广告支出。

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云业务:腾讯去年进行了一场重大调整,提高了面向企业客户的服务的重要性,比如云计算业务。在第一财季,腾讯首次披露了关于新成立的、专注于为公司客户提供服务的独立部门的细节,比如开发类似于微信移动支付平台的金融科技。

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