摘要」腾讯还计划将该款游戏推向欧洲和拉丁美洲市场;腾讯堪称全球最大的游戏开发公司。



撰文 / Lulu Yilun Chen

■ 腾讯控股计划在美国、欧洲和拉丁美洲等市场推出爆款游戏《使命召唤》手游,在国内市场充满不确定性之际,公司加快拓展新的增长渠道。

这家全球最大的游戏开发公司计划充分利用之前推出《传说对决》(海外版《王者荣耀》)时打造的营销和分销网络。腾讯天美工作室群与《传说对决》海外营销总监Vincent Gao表示,腾讯计划将该团队进一步扩编,招聘更多海外游戏开发者,并将开发更多游戏类型瞄准国际玩家。

多年以来腾讯一直在进口完整版游戏,供国内十多亿社交媒体用户使用,如今一改往日策略,将爆款游戏开发成手游后向国外市场推出。随着中国政府肃清网络暴力内容、限制青少年上网时间,腾讯此举有助于其度过国内增长放缓和监管限制的难关。

“过去我们积累了很多手游开发经验,我们认为这一技术可以有机会走向海外。”Vincent Gao在接受采访时表示,“未来,我们计划携手顶级游戏开发者推出更多种游戏。”■




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腾讯拟在美推出爆款游戏《使命召唤》的手游

发布日期:2019-06-06 08:39
摘要」腾讯还计划将该款游戏推向欧洲和拉丁美洲市场;腾讯堪称全球最大的游戏开发公司。



撰文 / Lulu Yilun Chen

■ 腾讯控股计划在美国、欧洲和拉丁美洲等市场推出爆款游戏《使命召唤》手游,在国内市场充满不确定性之际,公司加快拓展新的增长渠道。

这家全球最大的游戏开发公司计划充分利用之前推出《传说对决》(海外版《王者荣耀》)时打造的营销和分销网络。腾讯天美工作室群与《传说对决》海外营销总监Vincent Gao表示,腾讯计划将该团队进一步扩编,招聘更多海外游戏开发者,并将开发更多游戏类型瞄准国际玩家。

多年以来腾讯一直在进口完整版游戏,供国内十多亿社交媒体用户使用,如今一改往日策略,将爆款游戏开发成手游后向国外市场推出。随着中国政府肃清网络暴力内容、限制青少年上网时间,腾讯此举有助于其度过国内增长放缓和监管限制的难关。

“过去我们积累了很多手游开发经验,我们认为这一技术可以有机会走向海外。”Vincent Gao在接受采访时表示,“未来,我们计划携手顶级游戏开发者推出更多种游戏。”■




(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    service@or123.top)

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■ 腾讯控股计划在美国、欧洲和拉丁美洲等市场推出爆款游戏《使命召唤》手游,在国内市场充满不确定性之际,公司加快拓展新的增长渠道。

这家全球最大的游戏开发公司计划充分利用之前推出《传说对决》(海外版《王者荣耀》)时打造的营销和分销网络。腾讯天美工作室群与《传说对决》海外营销总监Vincent Gao表示,腾讯计划将该团队进一步扩编,招聘更多海外游戏开发者,并将开发更多游戏类型瞄准国际玩家。

多年以来腾讯一直在进口完整版游戏,供国内十多亿社交媒体用户使用,如今一改往日策略,将爆款游戏开发成手游后向国外市场推出。随着中国政府肃清网络暴力内容、限制青少年上网时间,腾讯此举有助于其度过国内增长放缓和监管限制的难关。

“过去我们积累了很多手游开发经验,我们认为这一技术可以有机会走向海外。”Vincent Gao在接受采访时表示,“未来,我们计划携手顶级游戏开发者推出更多种游戏。”■




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腾讯拟在美推出爆款游戏《使命召唤》的手游

发布日期:2019-06-06 08:39
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撰文 / Lulu Yilun Chen

■ 腾讯控股计划在美国、欧洲和拉丁美洲等市场推出爆款游戏《使命召唤》手游,在国内市场充满不确定性之际,公司加快拓展新的增长渠道。

这家全球最大的游戏开发公司计划充分利用之前推出《传说对决》(海外版《王者荣耀》)时打造的营销和分销网络。腾讯天美工作室群与《传说对决》海外营销总监Vincent Gao表示,腾讯计划将该团队进一步扩编,招聘更多海外游戏开发者,并将开发更多游戏类型瞄准国际玩家。

多年以来腾讯一直在进口完整版游戏,供国内十多亿社交媒体用户使用,如今一改往日策略,将爆款游戏开发成手游后向国外市场推出。随着中国政府肃清网络暴力内容、限制青少年上网时间,腾讯此举有助于其度过国内增长放缓和监管限制的难关。

“过去我们积累了很多手游开发经验,我们认为这一技术可以有机会走向海外。”Vincent Gao在接受采访时表示,“未来,我们计划携手顶级游戏开发者推出更多种游戏。”■




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■ 腾讯控股计划在美国、欧洲和拉丁美洲等市场推出爆款游戏《使命召唤》手游,在国内市场充满不确定性之际,公司加快拓展新的增长渠道。

这家全球最大的游戏开发公司计划充分利用之前推出《传说对决》(海外版《王者荣耀》)时打造的营销和分销网络。腾讯天美工作室群与《传说对决》海外营销总监Vincent Gao表示,腾讯计划将该团队进一步扩编,招聘更多海外游戏开发者,并将开发更多游戏类型瞄准国际玩家。

多年以来腾讯一直在进口完整版游戏,供国内十多亿社交媒体用户使用,如今一改往日策略,将爆款游戏开发成手游后向国外市场推出。随着中国政府肃清网络暴力内容、限制青少年上网时间,腾讯此举有助于其度过国内增长放缓和监管限制的难关。

“过去我们积累了很多手游开发经验,我们认为这一技术可以有机会走向海外。”Vincent Gao在接受采访时表示,“未来,我们计划携手顶级游戏开发者推出更多种游戏。”■




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