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腾讯启动认证系统限制未成年玩家游戏时间

发布日期:2018-11-06 08:55
摘要」腾讯控股有限公司表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人的在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。



撰文 / Shan Li

■ 腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 简称:腾讯)表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。

总部位于深圳的腾讯周一表示,一套游戏健康系统将接入公安数据平台,校验游戏玩家的身份和年龄,到今年年底,将有10款腾讯手游采用该系统。到2019年年底,该系统的使用范围将扩大到腾讯所有游戏。

这将是迄今为止中国国内实施的最广泛的游戏限玩规定。最近中国政府收紧了对游戏行业的监管,一些游戏因让人上瘾、含有暴力内容而受到官方媒体的批评。

IHS Markit资深研究分析师Chenyu Cui称,进行实名认证是开创性举措。

中国有六亿多游戏玩家,腾讯的认证系统可能涉及对数亿人的核查。

这一认证系统9月份首次应用在手机游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)上。《王者荣耀》在中国学生中风靡,许多学生玩至深夜,连作业也不写。

腾讯发布在其官方社交媒体账号上的声明显示,在认证身份后,12岁或以下未成年玩家每天限玩一个小时,且每晚九点到第二天早上八点之间禁玩。13-18岁玩家每天限玩两个小时。

腾讯表示,未成年人保护是全社会都高度关注的重要工作,该公司作为其中一员,有着高度的责任和义务。

腾讯称身份核实和年龄限制是一个健康上网保护系统,并承诺在未来采用前沿技术保护未成年人。

腾讯大部分收入来自游戏。今年3月,受监管部门变动影响,政府暂停审批新游戏版号,腾讯因此受到打击。游戏业高管表示,暂停审批可能会持续到明年。

腾讯股价周一下跌约4%至292.40港元,自1月股价见顶以来累计下跌了近40%。

腾讯8月表示,第二财季利润同比下降2%,是自2005年以来首度下降。分析师预计该公司第三财季业绩也会因审批暂停而承压。腾讯将于11月14日发布第三财季财报。

周一在中国社交媒体上,许多人对上述消息的反应是,机灵的青少年玩家会通过借用父母或其他成年人的手机来避开限制。

韩国对游戏玩家的年龄限制已经实施了好几年,但坚定的青少年玩家总能找到绕过限制的方法。

腾讯用其官方声明回应了记者提出的置评请求,并表示晚些时候会宣布更多细节。腾讯上月表示,正在测试《王者荣耀》的面部识别软件,以验证玩家的身份和年龄。

上周《人民日报》称赞,《王者荣耀》的验证系统让腾讯在承担社会责任方面迈出了重要一步。■




(注:本文仅代表作者个人观点。责编邮箱    service@or123.top)

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摘要」腾讯控股有限公司表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人的在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。



撰文 / Shan Li

■ 腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 简称:腾讯)表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。

总部位于深圳的腾讯周一表示,一套游戏健康系统将接入公安数据平台,校验游戏玩家的身份和年龄,到今年年底,将有10款腾讯手游采用该系统。到2019年年底,该系统的使用范围将扩大到腾讯所有游戏。

这将是迄今为止中国国内实施的最广泛的游戏限玩规定。最近中国政府收紧了对游戏行业的监管,一些游戏因让人上瘾、含有暴力内容而受到官方媒体的批评。

IHS Markit资深研究分析师Chenyu Cui称,进行实名认证是开创性举措。

中国有六亿多游戏玩家,腾讯的认证系统可能涉及对数亿人的核查。

这一认证系统9月份首次应用在手机游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)上。《王者荣耀》在中国学生中风靡,许多学生玩至深夜,连作业也不写。

腾讯发布在其官方社交媒体账号上的声明显示,在认证身份后,12岁或以下未成年玩家每天限玩一个小时,且每晚九点到第二天早上八点之间禁玩。13-18岁玩家每天限玩两个小时。

腾讯表示,未成年人保护是全社会都高度关注的重要工作,该公司作为其中一员,有着高度的责任和义务。

腾讯称身份核实和年龄限制是一个健康上网保护系统,并承诺在未来采用前沿技术保护未成年人。

腾讯大部分收入来自游戏。今年3月,受监管部门变动影响,政府暂停审批新游戏版号,腾讯因此受到打击。游戏业高管表示,暂停审批可能会持续到明年。

腾讯股价周一下跌约4%至292.40港元,自1月股价见顶以来累计下跌了近40%。

腾讯8月表示,第二财季利润同比下降2%,是自2005年以来首度下降。分析师预计该公司第三财季业绩也会因审批暂停而承压。腾讯将于11月14日发布第三财季财报。

周一在中国社交媒体上,许多人对上述消息的反应是,机灵的青少年玩家会通过借用父母或其他成年人的手机来避开限制。

韩国对游戏玩家的年龄限制已经实施了好几年,但坚定的青少年玩家总能找到绕过限制的方法。

腾讯用其官方声明回应了记者提出的置评请求,并表示晚些时候会宣布更多细节。腾讯上月表示,正在测试《王者荣耀》的面部识别软件,以验证玩家的身份和年龄。

上周《人民日报》称赞,《王者荣耀》的验证系统让腾讯在承担社会责任方面迈出了重要一步。■




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■ 腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 简称:腾讯)表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。

总部位于深圳的腾讯周一表示,一套游戏健康系统将接入公安数据平台,校验游戏玩家的身份和年龄,到今年年底,将有10款腾讯手游采用该系统。到2019年年底,该系统的使用范围将扩大到腾讯所有游戏。

这将是迄今为止中国国内实施的最广泛的游戏限玩规定。最近中国政府收紧了对游戏行业的监管,一些游戏因让人上瘾、含有暴力内容而受到官方媒体的批评。

IHS Markit资深研究分析师Chenyu Cui称,进行实名认证是开创性举措。

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这一认证系统9月份首次应用在手机游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)上。《王者荣耀》在中国学生中风靡,许多学生玩至深夜,连作业也不写。

腾讯发布在其官方社交媒体账号上的声明显示,在认证身份后,12岁或以下未成年玩家每天限玩一个小时,且每晚九点到第二天早上八点之间禁玩。13-18岁玩家每天限玩两个小时。

腾讯表示,未成年人保护是全社会都高度关注的重要工作,该公司作为其中一员,有着高度的责任和义务。

腾讯称身份核实和年龄限制是一个健康上网保护系统,并承诺在未来采用前沿技术保护未成年人。

腾讯大部分收入来自游戏。今年3月,受监管部门变动影响,政府暂停审批新游戏版号,腾讯因此受到打击。游戏业高管表示,暂停审批可能会持续到明年。

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腾讯8月表示,第二财季利润同比下降2%,是自2005年以来首度下降。分析师预计该公司第三财季业绩也会因审批暂停而承压。腾讯将于11月14日发布第三财季财报。

周一在中国社交媒体上,许多人对上述消息的反应是,机灵的青少年玩家会通过借用父母或其他成年人的手机来避开限制。

韩国对游戏玩家的年龄限制已经实施了好几年,但坚定的青少年玩家总能找到绕过限制的方法。

腾讯用其官方声明回应了记者提出的置评请求,并表示晚些时候会宣布更多细节。腾讯上月表示,正在测试《王者荣耀》的面部识别软件,以验证玩家的身份和年龄。

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■ 腾讯控股有限公司(Tencent Holdings Ltd., 0700.HK, TCEHY, 简称:腾讯)表示,将对所有腾讯游戏玩家的身份进行认证,严格限制中国未成年人在线玩游戏的时间,12岁及以下的未成年玩家每天限玩一个小时。

总部位于深圳的腾讯周一表示,一套游戏健康系统将接入公安数据平台,校验游戏玩家的身份和年龄,到今年年底,将有10款腾讯手游采用该系统。到2019年年底,该系统的使用范围将扩大到腾讯所有游戏。

这将是迄今为止中国国内实施的最广泛的游戏限玩规定。最近中国政府收紧了对游戏行业的监管,一些游戏因让人上瘾、含有暴力内容而受到官方媒体的批评。

IHS Markit资深研究分析师Chenyu Cui称,进行实名认证是开创性举措。

中国有六亿多游戏玩家,腾讯的认证系统可能涉及对数亿人的核查。

这一认证系统9月份首次应用在手机游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)上。《王者荣耀》在中国学生中风靡,许多学生玩至深夜,连作业也不写。

腾讯发布在其官方社交媒体账号上的声明显示,在认证身份后,12岁或以下未成年玩家每天限玩一个小时,且每晚九点到第二天早上八点之间禁玩。13-18岁玩家每天限玩两个小时。

腾讯表示,未成年人保护是全社会都高度关注的重要工作,该公司作为其中一员,有着高度的责任和义务。

腾讯称身份核实和年龄限制是一个健康上网保护系统,并承诺在未来采用前沿技术保护未成年人。

腾讯大部分收入来自游戏。今年3月,受监管部门变动影响,政府暂停审批新游戏版号,腾讯因此受到打击。游戏业高管表示,暂停审批可能会持续到明年。

腾讯股价周一下跌约4%至292.40港元,自1月股价见顶以来累计下跌了近40%。

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周一在中国社交媒体上,许多人对上述消息的反应是,机灵的青少年玩家会通过借用父母或其他成年人的手机来避开限制。

韩国对游戏玩家的年龄限制已经实施了好几年,但坚定的青少年玩家总能找到绕过限制的方法。

腾讯用其官方声明回应了记者提出的置评请求,并表示晚些时候会宣布更多细节。腾讯上月表示,正在测试《王者荣耀》的面部识别软件,以验证玩家的身份和年龄。

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总部位于深圳的腾讯周一表示,一套游戏健康系统将接入公安数据平台,校验游戏玩家的身份和年龄,到今年年底,将有10款腾讯手游采用该系统。到2019年年底,该系统的使用范围将扩大到腾讯所有游戏。

这将是迄今为止中国国内实施的最广泛的游戏限玩规定。最近中国政府收紧了对游戏行业的监管,一些游戏因让人上瘾、含有暴力内容而受到官方媒体的批评。

IHS Markit资深研究分析师Chenyu Cui称,进行实名认证是开创性举措。

中国有六亿多游戏玩家,腾讯的认证系统可能涉及对数亿人的核查。

这一认证系统9月份首次应用在手机游戏《王者荣耀》(Honor of Kings)上。《王者荣耀》在中国学生中风靡,许多学生玩至深夜,连作业也不写。

腾讯发布在其官方社交媒体账号上的声明显示,在认证身份后,12岁或以下未成年玩家每天限玩一个小时,且每晚九点到第二天早上八点之间禁玩。13-18岁玩家每天限玩两个小时。

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腾讯8月表示,第二财季利润同比下降2%,是自2005年以来首度下降。分析师预计该公司第三财季业绩也会因审批暂停而承压。腾讯将于11月14日发布第三财季财报。

周一在中国社交媒体上,许多人对上述消息的反应是,机灵的青少年玩家会通过借用父母或其他成年人的手机来避开限制。

韩国对游戏玩家的年龄限制已经实施了好几年,但坚定的青少年玩家总能找到绕过限制的方法。

腾讯用其官方声明回应了记者提出的置评请求,并表示晚些时候会宣布更多细节。腾讯上月表示,正在测试《王者荣耀》的面部识别软件,以验证玩家的身份和年龄。

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